09/03/2006
mon test de ghost recon advanced warfighter(xbox360)
voila le jeu tactique le plus populaire,
ubisoft a voulus nous en mettre plein les yeux et ils ont réussi,
graphisme incroyablement réalistes,
les soldats sont super bien modelisé,
les ombres sont géré en temps réel,
la ville est fidelement reproduite,
aucun bug ou ralentissement contesté après deux heure de jeux(avant de vous faire le test j'ai bien évidemment joué au jeu),
durée de vie exellente avec le live qui remet du punch a la durée de vie,
bande son exellente,
bruit des explosions et des armes réussi,
musique bien réalisé et qui correspond bien a ce genre de jeux,
cinématique très americaine,
plaisir de jeu énorme,
prise en main exellente,
arme très futuriste,
pour finir ghost recon advanced warfighter remplis le contrat de nous faire plaisir.
verdict:exellent jeu de stratégie
impression:exellent
note: graphisme:19sur20 plaisir de jeu:18sur20 bande son:19sur20 durée de vie:17sur20 prise en main:19sur20 note totale:19sur20

16:01 Publié dans test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
enfain le test de ghost recon advanced warfighter
voila le test de ghost recon advanced warfighter de micromania.fr:
| Au fil des années, l’unité Ghost a fait évoluer ses tactiques commando pour devenir l’une des sections les plus prisées de la lutte antiterroriste. Les soldats du futur prennent les armes. Longtemps connu sous le nom de Ghost Recon 3, Advanced Warfighter semble avoir été renommé à juste titre car on nous présente avec ce nouvel opus une vision avancée de ce que pourraient être les soldats de demain. Connaissant le talent des équipes d’Ubisoft impliquées dans la série, gageons que cette intrusion sur Xbox 360 ne passera pas inaperçue. Avons-nous là la prochaine évolution de shoot tactique ? Mexico City, 2013 Pour ce troisième épisode, on lâche la Corée du Nord et son régime dictatorial pour les rues devenues hostiles de Mexico City, en pleine guérilla urbaine. L’essentiel de la campagne met en scène le capitaine Scott Mitchell et son unité Ghost dans un complot visant la sûreté des intérêts américains et la vie du président. Nous sommes en 2013, les soldats des forces américaines sont désormais équipés d’un système de combat intégré représenté sous la forme du Cross-Com, un dispositif de communication en liaison satellite directe et ressemblant à un monocle. Le Cross-Com renseigne sur les données du terrain, permet de données des ordres rapides, de diriger les actions de véhicules ou de frappes aériennes et de toujours garder le contact avec ses hommes. | |
| Une évolution sensible de l’interface qui sans s’alourdir, offre un contrôle plus précis des actions. Les différentes commandes s’apprivoisent aisément pour les nouveaux venus tandis que, pour les habitués, ce sera une promenade de santé. | |
| Un arsenal expérimental Ghost Recon Advanced Warfighter (GRAW) s’inspire des recherches actuelles de l’US Army en terme d’équipements tactiques et d’armes à feu pour l’infanterie. Ainsi le joueur aura par exemple accès à un drone de reconnaissance télécommandé afin de repérer les alentours, mais on peut aussi parler des fusils d’assaut équipés d’une caméra afin de tirer en restant à couvert ou encore des armes anti-sniper capables de détecter et d’abattre une cible à travers un mur. En dehors de cela, trousse de secours, grenades, pistolets, lance-roquettes et autres outils des forces spéciales répondent présent. Au cours des missions, des points de ralliement donnent la possibilité de refaire le plein, de soigner des hommes blessés, de changer d’équipement. Un moindre mal compte tenu de la difficulté du jeu. Des dommages localisés et une intelligence artificielle (IA) développée ne laissent pas le droit à l’erreur, même en mode de difficulté normal. Graphiquement hors norme Et si le gampelay évolue, la réalisation globale du soft est loin d’être en reste. Cette version Xbox 360 est tout simplement renversante d’un point de vue sonore comme graphique. Les sceptiques qui reprochent à la console de ne pas avoir de titre fort feraient bien de revoir leur jugement. Quelques secondes passées dans les rues de Mexico ou en pleine jungle suffisent à convaincre de la qualité "photoréaliste" de l’ensemble. | |
| Et à l’image de ce que proposait son prédécesseur, le Xbox Live aligne un contenu solide, que ce soit en solo contre tous, en coopération contre d’autres joueurs ou contre l’IA, en jouant en mode campagne ou sur la dizaines de cartes multijoueur dédiées. | |
| Quatre joueurs sur la même console ou jusqu’à 16 en réseau peuvent s’affronter avec classements en ligne à la clé. En matière de shoot tactique, il n’y a plus qu’un mot qui me vient à la bouche : GRAW ! | |
Intérêt : 17/20
Plus que jamais les forces spéciales de Tom Clancy sont remontées à bloc contre la menace terroriste.
Graphisme : 19/20
L’environnement de jeu affiche richesse et précision, et se rapproche un peu plus d’une réalisation de qualité photoréaliste. Impressionnant !
Animation : 18/20
Coéquipiers comme ennemis s’animent et adoptent des comportements proches de la réalité. Aucun ralentissement à signaler.
Son : 19/20
Entre le tumulte des armes à feu et des explosions, c’est une véritable guérilla qui fait rage. La bande-son est dans la lignée des titres estampillés Tom Clancy.
Jouabilité : 18/20
Le Cross-Com sonne l’avènement de la technologie du futur pour nos soldats. Ergonomie et convivialité dans le contrôle des troupes et communications vocales pour les parties en multi.
Difficulté : 17/20
La série garde sa difficulté éprouvée. Il faut voir avant d’être vu et surtout viser juste. Sinon vous ne ferez pas de vieux os.
Durée de vie : 18/20
Une campagne scénarisée à la hauteur de nos espérances. Nombre de modes multijoueurs, et tout cela sur le Live !
15:47 Publié dans test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
08/03/2006
test de 24 heures chrono
voila le test de 24:
voila le jeux qui reprend l'ambience de la série,
les graphisme sont moyen,
ils manquent un peu de détailles sur les personnages,
il manque aussi un peu d'animation,
la prise en main est rapide,
on prend du plaisir de jeux assez vite,
la durée de vie n'est pas très longue(une douzaine d'heure),
c'est un peu dommage,
de plus au bout de quelque mission le jeu devient un peu répétitif,
mais si on accroche la série on accroche le jeu,
bande son réussi avec la musique de sean callery,
le plaisir de jeu est bon mais sans plus,
a cause de la répétivité de l'action.
pour finir le jeu est quand meme au dessus de la moyenne,
mais c'est pas le jeu de l'année.
impression:assez bonne(petite précision pas de mode multi)
note graphisme:12sur20 plaisir de jeu:13sur20 durée de vie:11sur20 bande son:16sur20 prise en main:15sur20 note totale:13sur20

16:07 Publié dans test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
07/03/2006
test de naruto 4
voila le test de naruto 4,
les épisode précédent n'étant sortit en france,
alors on ne pouvait pas se faire des opinions sur les jeux,
mais le 4 est bien la,
alors voici le test:
tout d'abord le jeu se rapproche de ces prédecesseur(d'après game one),
graphiquement,
il sera assez correct,
l'esprit du jeu ressemble a drangon ball z,
alors c'est un gage de qualité,
une durée de vie assez longue,
une bande son qui respecte assez bien le manga,
une prise en main assez difficile,
a peu près comme dbz budokai tenkaichi,
un plaisir de jeu élevée pour les fan de manga,
mais les autre auront un peu de mal a s'adapter mais part la suite il s'amuseront avec le jeu,
le jeu proposera des combat 3 contre 3 exellent,
mais répétitif,
des coup spéciaux seront la et ils seront assez bien réalisé,
pour finir il y aura des bonnes idée dans ce jeux mais il ne vaudra pas un certain dbz budokai tenkaichi.
verdict:jeu bon mais il y a mieux.
impression:bonne
note graphisme:14sur20 durée de vie:13sur20 plaisir de jeu:15sur20 prise en main:13sur20 bande son:16sur20
note global:15sur20

17:13 Publié dans test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
04/03/2006
test de black
citation de criterion:
black sera le burnout du fps,
on peut y croire c'est ce qu'on va decouvrir dans ce test,
deja des les 1er instant de jeux on voit que graphiquement c'est superbe,
vous tirez sur les murs de la poussiere s'en va,
explosion superbe,
cinématique qui ont dirait sort d'un très grand film américain,
tous cela est bien beau,
le titre s'orriente avant tout sur le coté bourrins,
cela est bien,
et en plus des phase ressemblant un peu a de l'infiltration est présent,
avec un silencieux,
le jeu se transforme en jeux d'infiltration,
plaisant mais gonflant,
on est plus tenté de se la jouer bourrin et c'est cool,
arme très bien modélisé,
durée de vie assez longue pour ce genre de jeux,
difficulté un peu élevé mais encore acceptable,
niveau assez varié,
bande son superbe,
mais un detail d'oublié,
le plaisir de jeu,
et oui le plaisir de jeux est quand meme assez élevée,
mais au baut de six ou sept missions,
le jeux vous lasse terriblement,
certainement trop répétitif,
et oui cela est fort dommage,
black aurait pu s'imposer comme une réference,
mais a cause du plaisir de jeu,
le jeu reste seulement un jeu bien que un jeu indispensable.
verdict:black est un jeu bien mais sans plus.
verdict du jeu:bien.
note: graphisme:18sur20 prise en main:15sur20 bande son:17sur20 durée de vie:14sur20 plaisir de jeux:13sur20 note totale:15sur20.

16:57 Publié dans test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
test de 50 cent bulletproof
voila le test du jeu de 50 cent:
bon parlons franchement,
50 cent devait manquer d'argent alors il c'est invité dans le monde du jeu video,
car la pour ce faire de l'argent il va s'en faire,
mais son jeu ne vaut rien,
donc cela sent l'arnaque et s'en est une,
graphisme très laid,
prise en main trop facile et ce n'est meme pas une qualité,
stupidité des ennemis extreme,
plaisir de jeux qui est assez bon pendant une heure de jeu mais après le plaisir de jeux s'effondre,
bande son assez bonne heuresement autrement le jeu friserez encore plus le 0sur20.
le jeux est en faite une vrai daube,
c'est juste un jeux pour ceux qui aime bien sa musique,
car il y a que sa de bien dans son jeux,
arme assez bien réalisé mais il y a mieux,
nombre de bug énorme,
50 cent vaut mieux que tu reste chanteur.
verdict:50 cent bulletproof est un jeu a deux balle ou plutot a 60 euros et la sa fait mal de payer ce prix pour une vrai daube.
verdict:ridicule
graphisme:06sur20 durée de vie:08sur20 plaisir de jeux:08sur20 bande son:12sur20 prise en main:06sur20 note totale:08sur20

16:30 Publié dans test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
05/01/2006
Test de eye toy play3
voila un jeu sympatique,
avec un très grand nombre de mini jeu,
eye toyc'est la petite camera apparue pour la 1ere fois avec eye toy play,
mini
jeu n'est pas égal grand jeu,
mais pour ce jeu mini jeu est égal jeu assez bon,
avec des mini jeu sperbe comme des mini jeu de brun,
eye toy play3 est capable du pire au meilleur,
mais bon on a du plaisir de jouer entre pote ou tous seul,
seul les joueur qui prefere le vrai virtuelle seront decus.
pour finir eye toy play 3 est superbe.

verdict:jeu bon.
graphisme:16sur20 bande son:17sur20 prise en main:18sur20 plaisir de jeu:17sur20 durée de vie:15sur20
note totale:17sur20.

08:30 Publié dans test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
03/01/2006
Test de cold fear(retour vers le passée)
voila un beau jeu d'horreur,
seulement quelque bonne idée mais cela a été suffisant pour nous faire craquer,
avec la visé laser trés interressante,
cold fear arrive a nous faire craquer,
de trés bon graphisme,
modelisation des personnages superbe,
cold fear a des bon point fort.
maintenant les point faible:
durée dez vie trop courte pour ce genre de jeu,
temps de chargement a chaque porte,
on se deplace que sur le bateau,
pas assez d'arme,
cold fear séduit quand meme,
pour finir ce jeu est assez conseillé a tous les joueurs mais ce jeu n'est pas parfait.
verdict:jeu bon et qui vaut le coup d'oeil.
graphisme:16sur20 plaisir de jeu:17sur20 prise en main:18sur20 bande son:17sur20 durée de vie:13sur20
note totale:16sur20. support:ps2 et xbox. prix:20euros voir maximum 39euros(cela depend du magasin).

| Cold Fear Vidéo du jeu cold fear |

20:40 Publié dans test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note

